魔兽世界:无限 · RP规则集 · 联盟公会

旅者营地

漫游艾泽拉斯的旅人,在这里歇脚、交换见闻、结伴启程。

营地之名取自洛克莫丹的原生地名。它不是一个避难所,而是一处临时落脚点——没有苦难与沉重,只有四方冒险者途中相聚、休整,然后再各自上路。我们在这里坚持三件事:现实永远优先游戏,体验永远优先毕业,友谊永远优先装备。

我们的核心

不做游戏的打工者,只做艾泽拉斯的自由冒险者

现实早已被工作、学业与奔波填满。我们把魔兽当作卸下疲惫、回归纯粹冒险的地方,而不是金币交易、装备内卷或游戏牟利的战场。

  1. 一

    现实永远优先游戏

    无强制在线、无打卡考勤、无道德绑架。有事无需愧疚请假,不扣分、不孤立、不区别对待。

  2. 二

    体验永远优先毕业

    我们不做竞速冲榜的高强度压力团,也不做唯装备论的毕业团。大世界探索、剧情体验、坐骑与幻化收藏,和轻度团本开荒同样值得投入。

  3. 三

    友谊永远优先装备

    装备只属于用心参与冒险的人,而不是氪金或攒分的工具人。

  • 休闲探索
  • 轻度团本
  • 新人友好
  • 互助包容
  • RP 人文向
  • 零 RMT 零内卷

营地从哪来

一处旅人的临时落脚点

营地之名取自洛克莫丹的原生地名。在艾泽拉斯,旅人总要有地方歇脚——把湿透的斗篷挂到火边,把这一路的见闻说给陌生人听,第二天再决定往哪走。旅者营地就是这样一处地方:不设门槛式的资历,不追问你从哪个版本开始玩,也不要求你先把装等刷到某个数字。

我们采用温和的 RP 规则:尊重游戏剧情、尊重副本机制、尊重每一位队友。不强制硬核角色扮演,不强制写人设,不搞形式主义——不想演戏完全没问题,只要不嘲讽正在认真扮演的同伴。

纯黑底色上的线描插画:洛克莫丹风格的湖畔营地,帐篷、篝火、路牌与远山

公平分配

没有 GDKP,没有 DKP,也没有分霸

我们永久禁用 GDKP 与 DKP 两种主流分配模式。前者把装备变成商品,后者让攒分的老玩家垄断掉落。公会采用自定义分配体系,根据实时人数、萌新比例与活动氛围灵活选择:

玩法与时段

可选的时间段,不是强制的出勤表

所有活动都只是「可选时间段」,日常上线完全自由,想玩就上线,忙碌可以随时缺席。

纯黑底色上的线描插画:几位旅人剪影围坐在篝火旁,上方是星点与星图弧线

核心玩法

  • 大世界休闲探索:地图全探索、主线支线剧情、坐骑成就、声望收集、幻化收藏。
  • 轻度公平 PVE 团本:机制学习、团队配合、轻松开荒,不竞速、不压榨、不赶进度。
  • 全方位带新互助:陪升级、副本手把手教学、任务协助、职业答疑、避坑指南。
  • 温和 RP 人文氛围:剧情向社群活动。
  • PVP 休闲活动:战场、野外对抗,自愿参与。

单刷、宠物对战、成就党、收集党等小众玩法同样被接纳。

常规活动时段

  • 工作日20:00–23:30
  • 周末(任选一天)19:00–23:30

频次规则

不固定每周活动次数,跟随版本更新、副本进度与全员空闲情况灵活安排,不强行开团、不占用私人时间。团本优先排布在工作日一天加周末一天,兼顾上班族与学生党作息。

参与团本与 PVP 固定队需要能上 OOPZ 语音;日常休闲无语音强制要求。

红线与底线

这几条,没有例外

下一步

以平凡之躯,共赴艾泽拉斯的漫长冒险

如果你也厌倦了金币至上的氛围,想找回最初那种纯粹与松弛,欢迎来营地坐坐。

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